Ludibria archaeologica (quidam "instrumenta effodiendi" appellant) ad genus ludibrii referuntur quod simulationes archaeologicas praebet, ex effossione, purgatione, et ordinatione per corpora archaeologica artificialia, strata soli mixta, et strata soli tegentia.
Multa genera ludicrorum praesto sunt, inter quae ludicra farta, ludicra simulacra, ludicra electrica et ludicra educativa, inter quae ludicra educativa a parentibus probantur quia et iucunditatis et evolutionis intelligentiae commoda habent.
Quamquam autem ludibria educativa facultatem ordinationis puerorum exercere possunt, exempli gratia laminae accumulationis ludorum educativorum iam exstantium sumptae, plerumque ex figuris geometricis artificiosis constant, nec ad res historicas et civilizationis, ut ad creaturas antiquas et reliquias culturae antiquae, adhiberi possunt. Investigationes et disputationes profundae, ut ad formationem creaturarum antiquarum, excavationem et ordinationem reliquiarum civilizationis antiquae, et cetera, tales ludibria educativa non possunt praebere res quae prope investigationem archaeologicam sint, inter quas excavatio, purgatio et ordinatio. Difficile est veram experientiam archaeologiae praebere, ut series librorum vel alia ludibria.
Hoc genus ludi effossionis problema supra dictum solvere potest, scilicet, corpus principale archaeologicum artificiale, ex creaturis antiquis vel reliquiis culturalibus antiquis factum, irregulariter in strato soli mixto mixtum est, et strato soli tegenti obtegitur, ut lusoribus informationes de statu formationis creaturarum antiquarum vel reliquiarum culturalium antiquis praebeantur. Simulatio archaeologica effossionis, purgationis, et reorganizationis reliquiarum civilizationis antiquae experientiam actualem historiae et civilizationis puerorum augebit, et tales creaturas antiquas et civilizationes antiquas in sensu ludi iucundo et satisfaciente intelleget et disseret.
Propositum eius est problemata supradicta solvere et ludicrum effossionis praebere. Miscendo corpus principale archaeologicum artificiale irregulariter in strato soli mixto, usor experiri potest ab excavatione, purgatione, et ordinatione ad experientiam belli et chaos in mutationibus historicis. Praebet ludicrum archaeologicum quod prope processum investigationis archaeologicae est propter fragmentationem et discerptionem creaturarum antiquarum et reliquiarum culturalium antiquarum a factoribus ut mutationibus in crusta terrestri effectarum.
Tempus publicationis: VIII Novembris MMXXII